你應該要知道的食事

是誰發明了方便食用又美味的現代杯麵?日清食品公司的創立者安藤百福為了「食足世平」的信念,克服了食品開發的難關,並堅持著「好吃的食物就是好吃」,成功讓杯麵獲得日本消費者的喜愛。

撰文=岡田哲(飲食文化史研究家)

到了昭和40年代,持續急速成長的泡麵(袋裝)開始陷入停滯期,1943年的消費量為33億包、1944年為35億包、1945年則為36億包,成長速度緩慢。在這樣的狀況之下,新發明的杯麵正式登場。

延續雞汁麵的熱潮,日清食品公司的創立者——安藤百福再次燃燒對於「食足世平」的執著,他開始思考如何將拉麵推廣至國外市場。為了試探泡麵在國外上市的可能性,安藤在1966年(昭和41年)親自前往美國進行市場調查。安藤親眼目睹美國買家用手撥碎雞汁麵後放入杯子裡,加入熱水沖泡後用叉子吃麵的驚人景象。原來如此,如果把麵體放入杯子裡,杯子不僅是包裝材料,也是調理器具(鍋子),還可以當作餐具使用,與其說是一石二鳥,倒不如說是一舉數得。在返回日本的班機上,空服員供應夏威夷豆點心給乘客,他看到盛裝夏威夷豆的容器上蓋,是密封性極佳的鋁箔,因而產生研發的靈感。

不只是把泡麵放入杯中!杯麵的研發面臨許多挑戰

不過,這些研發的靈感,存在著大量的難題,例如能否取得隔熱性的材料,保溫性也相當重要,還有容器的重量要輕且易於手持,更有成本問題,如何確保食品的衛生安全等,首先要解決以上的問題。此外,將麵條放入杯口狹小容器的方式,是否能夠量產?安藤的腦中不斷地圍繞這些問題。最後,他從收集到超過60種的包裝材料中,找到保麗龍這個新素材。

保麗龍具有絕佳的隔熱性,容器裡的熱湯不會在短時間內冷卻,手持容器也不會燙傷,輕巧具有一定厚度。不過,一開始在將原料國產化的階段,安藤試用了裝魚的保麗龍魚箱、青森縣的保麗龍蘋果箱等包材,為了引進這些新容器,他還成立了研究計畫團隊,進行泡麵容器的研究。

但是,經過實地試驗後,發現不少問題,研發過程並不順利。第一個問題是保麗龍難以一體成型,還有礙於麵體的形狀,雞汁麵難以放入圓形的杯子裡。在狹窄的杯子容器中,倒入熱水沖泡後的2至3分鐘的時間裡,麵條難以回復到原本的外觀。

經過失敗、反覆嘗試的結果,安藤找出的結論是將麵體放進杯子形狀的鐵框中油炸,就會形成下方密度稀疏、上方稠密的疏密麵,這個是近似於炸天婦羅的構想。此外,在包裝程序上,不是將麵體放入杯子,而是用杯子蓋住麵體。如下圖所示,當杯子底部形成空洞後,麵條在容器中呈現懸空的狀態,倒入熱水後,熱水會積聚在杯底,透過杯底的水蒸氣來加熱麵條後,整個杯子的溫度變得平均,麵條的狀態也回復得更佳。經過長期的努力,各式各樣的創意陸續產生。

安藤試驗出麵體固定在中間的杯麵結構。(圖片來源:創意市集提供)

真空冷凍乾燥技術維持了杯麵的美味 售價卻讓顧客遲疑

此外,安藤採用了真空冷凍乾燥技術,在麵體上方奢侈地放入豬肉、蝦仁、雞蛋、蔬菜等配料,以便保持新鮮度與品質,此舉讓配料在熱水中恢復成原形的速度也變得更快。附帶一提,以往的配料都是以熱風乾燥製成,無法保持高品質。此外,安藤還將湯包做成顆粒狀,更易於溶解於熱水中。這些在現代看似理所當然的食品製造技術,在當時可算是天馬行空的創意構想,也伴隨著極大的風險。

1971年(昭和46年),跨時代性的新產品CUP NOODLE杯麵上市,當時是大阪萬國博覽會開幕的隔年,只要準備熱水,無論在何時何地都能吃到熱騰騰的拉麵。跟每包35日圓的速食泡麵相比,杯麵的價格多了100日圓,讓有些客人望之卻步。不過,安藤依舊秉持著「好吃的食物就是好吃」的信念。

美式生活風格、挾持人質事件讓杯麵銷售大增

但是,在日本經濟團體聯合會會館舉辦的新品發表會中,像是「價格過高!真的能用叉子吃麵嗎?杯麵的味道不像泡麵」等,安藤陸續收到許多負面評價,但他沒有因此喪氣與屈服。如果既有的食品批發通路不管用,就必須確立新的市場行銷方式。安藤決定在東京體育場與行人徒步區舉行試吃販售,並著手研發會自動倒入熱水的泡麵販賣機,銷售逐漸透出一絲曙光。

例如,在銀座開始實施假日行人徒步區政策的那一年,安藤在此創造了1小時內賣出2800碗、1天內賣出2萬碗的銷售成績。在生活風格被美國文化影響的年輕人階層間,杯麵大受歡迎。時代的演變,來到年輕世代的時尚轉型期。此外,在發表CUP NOODLE杯麵的隔年,日本發生極左翼成員「連合赤軍」,闖入淺間山莊挾持人質事件,當時日清免費提供杯麵填飽3千多位警察與記者的肚子。據說在同年發生的東大學運,雞汁麵也派上用場。

這類的新型態食物,開始受到各年齡階層的接受與喜愛,同年出版的《食品工業》一書(1947年12月30日號),稱讚杯麵為「將不可能化為可能的拿破崙等級發明。」隨著杯麵的問世,泡麵的市場競爭更加激烈,像是麵條、湯頭、配料的多樣化、差別化、高級化、獨食化等,持續因應消費者的廣大需求,誕生了各種創意與匠心之處。

內容來源:《原來,這才是拉麵:身世、流派、職人魂,尋訪日本拉麵的文化底蘊、烹調演變與極上進化》,創意市集出版

審稿編輯:林玉婷

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